近期,Battlefield工作室因在《战地6》中疑似使用生成式AI制作游戏内容滁州塑料挤出机厂家,陷入玩家社区的批评浪潮。此次争议源于游戏新推出的“Windchill”组包,其中一张玩家名片贴纸被眼尖的玩家指出存在明显的AI生成痕迹。
争议的焦点是一张描绘士兵在雪地中使用M4A1步枪瞄准的贴纸。有玩家在论坛指出,虽然贴纸部分内容可能为手绘,但图中的M4A1步枪竟出现“双枪管”这一不符常理的错误,这被视为使用生成式AI工具的典型证据。
值得注意的是,此前,开发者初在《战地6》承诺不使用生成式 AI,但目前看来开发者似乎已经开始依赖它来制作贴纸和其他艺术作品,这导致该工作室在网上面临严厉批评。许多人认为修复这种明显错误仅需数分钟,质疑开发团队的用心程度,并表示失望要求退款抵制。
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那么PVP服和PVE服大的区别在于哪些地方?之前版本中,不管是PVP还是PVE其实都没有强制阵营平衡,但是如今平衡后,选择PVP服可能会出现一个问题,在于因为阵营人数问题导致你被强制平衡。唯一的问题在于,你朋友可能先创建成功号,你还需要蹲一蹲才能创号成功,进入到游戏中,但是整体影响不大,不差几分钟时间。
为了减少前期等待时间,新赛季将大幅提前出兵和野怪刷新时间:一波小兵出生时间从65秒提前至30秒;所有野怪刷新时间统一提前35秒。这意味着对局将更快进入对线阶段,前期站位与入侵的博弈窗口被压缩。
截至目前,艺电与Battlefield工作室均未对此事发表评论。不过,该团队对玩家关于游戏内装饰物品的批评确有回应的先例。例如,在2024年10月,因玩家普遍抱怨“邪笑”皮肤使用了过度饱和的蓝、与游戏整体写实风格严重不符,该皮肤随后被悄然移除,但工作室未作任何说明。同样,另一款“系统载”皮肤也因滥用亮绿被玩家调侃为“怪物能量饮料罐”,但此皮肤得以保留。
你们对此怎么看呢,认为该AI触及底线了吗?欢迎来评论区讨论。
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